Wlk 猎人深度分析全四集----第一集:80猎人,一个全新的职业!
猎人,一直都是一个相对复杂的职业,所以玩的好的和玩的不好的,简直是天差地别!
【资料图】
所以这期,猎人需要详细的讲解。今天第一集,先从wlk猎人的改动开始讲起。部分几乎跟重做一样!
猎人不需要再背箭袋,因为箭袋不再提供攻速了。弹药堆叠改成1000支已堆叠,不再需要大量占据背包空间。这算是一个很好的利好。在具体的玩的过程中,减少了猎人玩起来的麻烦感。
之前箭袋提供的攻速,现在改为猎人默认提高15%攻速!
宝宝的忠诚度移除,之前版本猎人抓一个宝宝,还得拼命刷宝宝的忠诚度,而且野外长得很慢,还得下副本刷。现在这个大麻烦也取消了!可以放心的想抓啥宝宝就抓啥宝宝了!
宝宝的快乐值,依旧存在!但是可以通过宠物天赋系统,点出自动增加快乐值的宠物天赋!不需要我们频繁的去喂它!这也是一个减少麻烦的重要利好!宝宝的宠物系统,位置就和猎人天赋系统在一起。打开就能看到。
宝宝仇恨能力改动:宝宝的拉仇恨能力大幅增加,不会像之前版本那样根本拉不住怪物!
大家不要小看这个改动!就是有了这个改动,猎人很多的玩法,才开始逐渐变得花样翻新!
宝宝生存能力改动:受到范围伤害降低90%!再也不用再团本里死宝宝了!死了复活,复活了死。简直烦死人了!虽然70级怀旧服可以用宏,来规避这个问题。但是能规避和压根不用担心,还是完全不能比的!
宝宝新增天赋系统:和猎人一样,拥有了天赋系统,重大利好。谁用谁知道!
宝宝分成了三系:坦克类,输出类,还有pvp向的!但是不是绝对的分界,比如pvp的宝宝也可以带着打副本用。这个就看自己对职业的理解程度了。
召唤兽栏宠物:随时随地更换宠物,5分钟cd!又是一个减少玩猎人超麻烦的重大利好改动!再也不用担心,团本开打了,结果发现没带副本宠物!小提示:战斗中可不能用哦!
兽栏改动:改为5个位置,我们终于能抓心爱的宝宝了!再也不用像之前那样,因为位置不够用,必须放弃心爱的宝宝!
灵魂兽宝宝:兽王猎人终极天赋,点出来,就能抓的神级宝宝!有额外的灵魂技能!不过这都是浮云!关键是 帅呀!颜值既是正义!
回蓝改动:蝰蛇钉刺与蝰蛇守护。钉刺一次最多可以给猎人回24%的蓝。蝰蛇守护的改版,每3秒回4%的蓝,加上每次攻击回的蓝。(具体数值取决于武器的攻击速度)例如:2.6攻速的远程武器=每次射击恢复254点蓝;2.3攻速=225点蓝。2.8攻速=274点蓝。远程武器攻速越慢,恢复蓝量越多!
下面是技能的耗蓝列表:
猎人印记
100
毒蛇钉刺
454
奥术射击
252
稳固射击
189
瞄准射击
302
杀戮射击
353
奇美拉射击
453
从上述表格可以看出:回蓝的能力还是非常强大,非常够用的!
陷阱改动:三系陷阱,冰火毒不再共享cd!意味着,我们可以同时放下3系陷阱!这是一个同时强化了pve与pvp能力的,利好改动!
冰冻之箭:远程释放的冰冻陷阱!与冰系陷阱公用cd!这个技能用好了,妙用无穷!
乱射:没有cd,伤害提高!成为了团本a怪的,常用技能!
扰乱:远程嘲讽技能,配合宝宝的仇恨改动等,相信新版本开了,各位大神能研究出非常多的好玩方法!简单举个例子,比如宝宝快死了,加血都来不及,可以一个扰乱让怪来打你,给宝宝回血的机会。等差不多了, 让宝宝嘲讽,或者自己假死。怪物重新去找宝宝。可以玩的方式会有很多,老钱只是给大家抛砖引玉下。
逃脱:这个技能的改动,是我最喜欢的改动No.1!从此,猎人彻底的飘逸了起来!比如一个后跳+滑翔翼。一个后跳+杀戮射击,等等等等
威慑:直接学习,不再是天赋技能!猎人的近乎无敌技能!持续5秒!威慑+后跳+火箭靴......大家想象一下!
雄鹰守护;灵猴守护+雄鹰守护,二合一,美滋滋!
主人的召唤:1分钟cd,宝宝和猎人同时移除定身和移动限制效果,并且4秒内免疫此类效果!侏儒的种族天赋,和我们一比,简直是渣渣。提示:25码内使用,超出去了宝宝来不及跑回来哦!我说这是Pvp的神技,大家应该不会有不同意见吧!
杀戮射击:远程斩杀,有谁能不爱呢?!而且伤害那么爆炸!
奥术射击:不能驱散魔法效果了!宁神射击:现在除了驱散激怒效果,同时驱散魔法效果!
误导:cd改为30秒。不论是pve还是野外,或者副本单刷。都是利好改动!
好了,猎人的改动,就讲到这里了。不同天赋的改动,在具体讲天赋的时候再讲。
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你好不知道你能不能看到我的留言,从怀旧服开始看了不少你分享的视频,让本来热衷小德的我,有了玩猎人的冲动,能否给个猎人升级的天赋呢?在网上看了很多,但还是想听听你的意见,尤其是对我这种新手猎人玩家。谢谢。
本文猎人pvp天赋,10.0射击猎人pvp天赋到此分享完毕,希望对大家有所帮助。
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